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《权力与纷争》评测:建造一个繁荣的城镇

文章出处:云顶娱乐41180000 发表时间:2019-05-20 16:02
《权力与纷争》评测:建造一个繁荣的城镇



  《权力与纷争》是网易旗下又一款全球同服策略游戏,而相比于其它同类游戏来看,本作在玩法上更偏向于经营养成元素而的玩法,而迪士尼风格的画面、八大兵种实时战斗的史诗战场等内容将带给玩家全新的游戏体验,打造独树一帜的策略玩法。 《权利与纷争》的画面采用迪斯尼风格的特色,把西方建筑风格表现的淋漓尽致,当然这从兵种样貌上能更加直观的看出。而且在画面很多细节上的表现也是很用心的,比如训练出的部队会在城中自动巡逻,工人在田间或养殖场内辛勤劳动等动态效果,给原本的城市增添了更多的活力。

 相比于同类游戏更偏向于国战PVP的玩法,《权力与纷争》则是在前期把自己变身为趣味性十足的城市模拟经营游戏,没有一上来就给你制定各种热血的战斗目标,而是先要你把自己的城市建设起来。有了稳固而繁荣的城市以后,训练出强力的士兵,再去攻占其它玩家的领地才是最合适的。

  虽然游戏的养成玩法也是解锁建筑各种设施的套路,但是其中的核心已经不仅仅是资源和金钱,更需要的是人口数量,只要人口数量达标才可以去升级主城。而人口数量的提升则是靠着民居数量与居住环境组成的,民居的建筑和升级则可以提升入驻人数,不过刚刚建造好的民居并没有人,需要使用募民令来招人,不过招进来的人并不是永久的,可能还会因为居住环境缺少娱乐和生活元素而慢慢的流失掉,所以你还需要在民居附近建造酒馆、花园和市场等能够提高生活质量的设施。

 

  而随着人口数量的激增,同样需要一步步的扩增主城的土地,这样才能让城市更加的繁盛,前期大部分时间玩家的主要精力将放在养成环节,不断的升级和解锁新功能,保证人民以持续稳定的数量增加。当然,建造和升级建筑都需要不同的材料,但是前期玩家拥有的树林、石矿等资源都是有限的,开采后需要一定时间才能恢复,如果只是毫无策略性的发展,很容易出现原材料紧缺的情况,如何稳步发展还需要玩家一步步的规划和管理才行。

 

  前期积攒的人口数量除了帮助城市的发展以外,还是后期攻占玩法中部队的积攒,玩家将通过训练所把普通的人民转化为士兵,而不同等级的士兵则需要不同更多的人口才能转化成功。目前设立的兵种有长枪兵、弓箭手、重骑兵、潜行者、盾卫、浩劫法师、投石车和攻城车这八种。其中投石车、攻城车是用来破坏城防建筑用的,而近战和远战兵种也将对敌方不同建筑单位进行特定攻击,面对敌人城镇的不同的布防策略需要玩家随机调整出战兵种的搭配。而被攻占下来的城市则相当于玩家的附属城,想要成为雄霸一方的枭雄霸主还是偏居一偶的小城主就看玩家自己的抉择了。

 

  在本作中,玩家不管是对城镇的进攻占领,还是在全地图中寻找野怪击杀获取资源,都可以选择通过手动操作来作战。因为兵种的不同,所以在进攻城镇的时候,也要有合理的安排,比如哪个兵种去进攻建筑,分配哪些去击杀对方领主和小兵的,而操作上也并不是很难,只需要点击领主或者兵种的头像,然后选择移动位置和进攻方即可,这种微操作既不会太难上手,也间接增强了战斗策略性,且到了后期有法师的情况下,手动操作能躲避法师的攻击技能,可以减少玩家战斗损失。当然,对于懒得去操作的玩家来说,也可以选择进攻战斗后,继续去忙别的,只要数值上比对方高,一样也可以胜利获取到资源。

 
 

  战斗采用的是领主+兵种的操控模式,领主就是玩家自己的角色,游戏为领主设立了天赋和装备系统,玩家通过升级解锁不同的技能树,解锁不同的技能树可以得到不同的类BUFF加成,比如升级农业学可以加快食物、粮食等不同的生产速度,学习军事则是增加了不同兵种的输出、生命、防护等效果。而装备则是提升领主的属性数值,对领主本身是有加成效果的,而且不同的装备的加成方向也是不一样的。合成装备的材料则需要玩家去世界版图中寻找适合自身等级的野怪进行战斗,可随机获取到所需材料,类似于MMO角色的武器和防具玩法,而且装备对领主属性是有加成

 
 

  《权力与纷争》并不是一款复杂的策略游戏,前期玩家对主城的养成玩法是核心之一,而之后的攻占PVP反而因没有太多的创新之处而显得亮点不足。游戏把策略类游戏细化后突出养成元素,拟真丰富的社会的玩法或许是网易打破传统策略市场的一个突破口。


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